匿名游戏公链SCAR将率先应用在超跑俱乐部上试行

2019-10-28 14:58  来源: 科技生活网
  数据显示,全球游戏市场的总产值预计将在2020年超过1510亿美元,但传统游戏的各种不透明,不公开,暗箱操作等,这都是中心化带来的弊端,“因此超级俱乐部认为游戏是当下适合区块链应用落地的重要板块,并且去中心化游戏具有广阔发展空间,要解决去中心化游戏的加快应用落地,那么支付环节也必然要是去中心化的。

  由马来西亚F-one Entertainment Ltd所开发的SCAR去中心化游戏公链。F-one Entertainment Ltd是马来西亚著名的娱乐游戏公司,过去从提供游戏系统技术外包厂家发展为在线游戏、线下娱乐,外汇期货,商务酒店等多元化企业。为全球数字化技术改革作出过巨大贡献。其研发的SCAR设计总量为6000万枚,其目的就是利用区块链技术并结合区块链技术特性,建设一个匿名游戏商业支付生态体系。为游戏玩家和开发者提供一个通用的终极游戏内匿名货币解决方案,使整个游戏行业更加隐秘、公平、高效。

  

 

  SCAR的设计初衷是构建一个匿名游戏协议公链,通过区块链底层技术,构建出一套完善的方案搭载在超级俱乐部上,使用区块链技术产出的统一数字货币进行奖励:游戏上链部署方案; 匿名游戏协议公链,用户隐私保护协议,游戏商业实体流通方案,游戏通用货币方案。采用经典的 POS+POW 共识机制、底层技术共识、网络安全性、高效能和自动转账匿名隐藏功能来确保区块链网络安全。当参与者作出了对超级俱乐部贡献后,根据贡献机制的计算,我们为其提供相应的SCAR合理回报。

  在 SCAR 系统上搭建的去中心化游戏应用,继承了区块链技术的特性与优点它将完美解决当前游戏行业的不合理之处:包括传统游戏平台饱受诟病的金融支付信息泄露一类的隐私泄露;游戏货币不通用造成浪费;传统游戏平台运营的不公开不透明、法律风险;游戏商业化、变现能力不足等等。

  

 

  匿名支付结算:

  在 SCAR 中,采用自动转账匿名隐藏功能,保障用户的支付金融等个人信息,由于在 SCAR 上搭建的游戏应用是去中心化的,因此它不被任何直接利益相关团体所控制,无法被官方主动泄露。

  用户隐私保护:

  每个用户通过SCAR都能实时查看自身所有被记录的游戏记录,这个记录是仅对自身开放查看权限的,以保障用户隐私。

  游戏公开性:

  因为超级俱乐部智能合约的执行是提前就被预设好,且所有人的游戏信息被记录在区块链上无法修改。因此可以确保所有用户都处在一个公平、公正、高效的游戏环境下。区块链技术本身便成为了游戏应用最强大的信用背书。

  低成本性:

  相比于传统游戏游戏平台,SCAR 上搭建的游戏应用拥有的另一大优势便是运营成本。因为 SCAR 是由所有节点与用户共同运行的,所以没有一个类似传统运营者的机构来瓜分游戏参与者应获得的利益。SCAR 游戏应用允许所有参与者发布属于自己的游戏。发布者可以使用 SCAR 提供的简单易用的 API,开发者仅需几秒钟就能部署自己的游戏。

  匿名流通性:在SCAR 上搭建的游戏应用在很大程度上绕开了法律监管。首先在 SCAR 上参与游戏所使用的将会是 SCAR 代币,而不是法定代币或数字货币;其次 SCAR是区块链的一种,会在全球各地分散出多个节点,使之网络不会被摧毁且无法被捕捉;最后区块链带来的匿名性功能也将帮助用户更为安全的进行游戏。

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